Свежие обновления для игр
-
Хотфикс Starfield для PS5 устраняет сбои и повышает стабильность
Компания Bethesda выпустила новое исправление для Starfield на PS5, направленное на устранение проблем со стабильностью, о которых сообщали игроки после…
-
Для Crimson Desert вышел крупный патч 1.02.00 с расширением склада до 1000 ячеек и новыми опциями управления
Создатели ролевого экшена Crimson Desert выпустили очередное крупное обновление. Патч 1.02.00 уже доступен на PC и Mac в Steam. Полный…
-
Разработчики ARC Raiders упростили процесс создания предметов в новом обновлении
Студия Embark Studios выпустила обращение к сообществу шутера ARC Raiders от 4 апреля 2026 года. Команда по разработке пользовательского интерфейса…
-
Откровенный фэнтези-выживач Wicked Island получит локализацию на русский язык и поддержку достижений в Steam
Игра Wicked Island, находящаяся в раннем доступе, скоро получит масштабное обновление. Проект представляет собой симулятор выживания в открытом мире с…
-
DLC «Обсидиановое зеркало» для Age of Mythology: Retold выйдет 21 апреля
Издатель Xbox Game Studios и разработчики World’s Edge, Forgotten Empires, Tantalus Media, CaptureAge и Virtuos объявили о выходе загружаемого контента…
-
Для игры RoadCraft вышло новое дополнение Reclaim Expansion
Reclaim Expansion — это второе крупное дополнение для симулятора восстановления после катастроф RoadCraft от студии Saber Interactive. Релиз DLC состоялся…
-
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 595.97 WHQL с исправлениями для Halo Infinite и HITMAN World of Assassination
Компания NVIDIA представила новую версию графического драйвера GeForce 595.97 WHQL. В отличие от предыдущих релизов, это обновление носит исключительно корректирующий…
-
Reanimal получила крупный патч 1.6: разработчики устранили сотни багов и борются с вылетами
Разработчики Reanimal выпустили масштабное обновление 1.6, сосредоточенное на стабильности, сетевой игре и устранении технических проблем. Ключевое нововведение — переработка системы…
-
Microsoft представила спецификации трассировки лучей DirectX следующего поколения, запуск запланирован на лето 2026 года
Microsoft выпустила вторую часть функциональной спецификации DirectX Ray Tracing (DXR), в которой подробно описаны новые технологии, направленные на повышение производительности…